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Legend of the Four Elements 2 : The Last Hope (solution)

Supermario

Butin = 2636
Vols discrets = 2
Secrets = 0

La mission commence dans une chambre d’auberge. Dans le couloir :

  • à gauche :
    • débarras de gauche : rien
    • chambre de droite : un parchemin
  • à droite :
    • dans le couloir à gauche : 2 statuettes grises (30) et un bouton, sous le gobelet retourné, qui ouvre un pan de mur derrière (vu par la suite car il faut une flèche de corde ou des caisses)
    • chambre suivante :
      • 1 gobelet bleu (45)
      • 1 bouteille en or (95)
      • 1 bourse au dessus de l’armoire (195)
    • au pied de la statue avant l’escalier : 1 pile de pièces en or (220)
    • en bas de l’escalier : 2 bourses (420) sous les deux caisses. Prendre ces caisses pour accéder au grenier par le passage ouvert avec le bouton :
      • 1 chandelier en or (470)
      • 1 grand vase noir (? ???) dans le coffre

Descendre au rez-de-chaussée, dans la salle d’entrée de l’auberge :

  • sur l’étagère au dessus des tonneaux :
    • 2 chandeliers en or (570)
    • 4 assiettes en or (770)
  • sur le comptoir du bar : 1 assiette en or sous la bougie (820)
  • sur l’étagère derrière le barman :
    • 5 gobelets en or (945)
    • 4 assiettes décoratives (985)
    • 3 bouteilles en or (1135)
    • 1 pile de pièces en argent (1147) Dans la boite violette

Sortir et traverser par le canal, puis aller vers la petite porte à droite avant le garde. Utiliser le grand vase noir (? ???) sur la coupelle pour ouvrir un passage et entrer dans une pièce où il y a une Hand der Wahrheit
Ensuite, passer derrière le garde et ouvrir les 2 portes en bois suivantes pour arriver dans une autre partie de la ville

Entrer dans l’église dont l’entrée est sur la gauche et aller vers l’autel pour poser la Hand der Wahrheit sur la coupelle de droite et récupérer une fiole d’eau bénite par terre. Puis ressortir vers la droite. Lire la plaque dorée qui est au bas des doubles-portes blanches (qui ne s’ouvrent pas) et continuer d’avancer dans la rue, sans omettre de monter voler les flèches de l’archer :

  • dans la maison à côté du petit cimetière il y a 1 livre à lire sur la table et 1 bague (1247) dans le coffre
  • dans le cimetière, lire la tombe qui porte une inscription et lancer dessus une flèche d’eau bénite pour faire apparaître une flèche de feu

Sortir et continuer de faire le tour. Plus loin, sur la droite du bonhomme de neige en le regardant, il y a un levier qui ouvre un pan de mur à droite des doubles-portes suivantes. Entrer et monter à l’échelle, puis suivre le tunnel dans lequel il y a deux possibilités de sauter en dessous
Le 1er trou donne dans une salle des machines. Sur une étagère li y a 12 piles de pièces en argent (1391) et 2 mines (à ne pas utiliser maintenant). Il faut aussi casser les 3 petites caisses pour avoir 3 pépites en or (1691)

Sortir et prendre à droite dans le couloir :

  • sur le socle avec la statue il y a 2 chandeliers en or (1791)
  • la porte à droite donne dans un bureau, dans lequel on trouve au plafond le 2ème trou vu dans le conduit secret. On y trouve :
    • 3 tapisseries vertes roulées (2241), ce qui coche l’objectif n° 3 (les sous)
    • un coffre contenant 1 parchemin Bauplan ce qui coche l’objectif n° 1
  • la porte à gauche donne dans un espace avec des chars (rien)

Revenir près de l’église et lancer la flèche de feu sur la cloche au dessus des doubles-portes qui ne s’ouvrent pas, ce qui fait apparaître une Hand der Lûge devant la petite plaque. Entrer dans l’église et la mettre sur la coupelle de gauche de l’autel

Nota : faire une sauvegarde avant de continuer car il est ensuite impossible de revenir en arrière

Les 2 mains en place, revenir vers l’entrée de l’église pour être téléporté dans un jardin enneigé. Puis passer par le portail rouge et prendre 2 pierres précieuses vertes (2441) devant les statues

Ramasser la flèche de feu au fond, et cliquer sur le bloc de glace pour lire un message. Ensuite, lancer la flèche de feu ce la glace ce qui fait apparaître un monstre, qu’il faut tuer avec les mines, les bombes éblouissantes et l’épée. Une fois ce monstre mort, un portail apparaît ainsi que le livre Das Buch der Ashe

Il ne reste plus qu’à prendre ce livre pour cocher l’objectif n° 2 et avoir Mission accomplie

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