Slow but Steady Progress (cartes)

Athalle

Butin : 30/30 - Secret : 1/1

Fiche de la Fm

1) Parchemin
2) Elevator Key accrochée, 2 pièces sur l’étagère (10-0-0=10)
3) Basement Key à côté de la statue
4) Parchemin
5) Safe Key sur le garde
6) Parchemin
7) Flèche Haunt Killer dans le coffre-fort. Retour à l’étage
8) Actionner le levier, courir pour ressortir de la cellule. La grille de la cellule à côté s’est ouverte. Cliquer sur le bouton et retourner à la librairie
9) Dry Cloth se trouve derrière le tableau et aller au sous-sol
10) Mettre Dry Cloth dans le bac avec l’eau et le reprendre ensuite = Wet Soapy Cloth
11) Utiliser Wet Soapy Cloth sur la vitre et récupérer la roue mécaniste accrochée de l’autre côté de la vitre au nord
12) Pool Room Key
13) Actionner le gros levier
14) 2 potions de souffle. Retour Pool Room et plonger. Un passage sous l’eau. Suivre le conduit
15) Prendre Display Key et aller cliquer sur le bouton sur la grille = téléportation
16) Actionner le levier pour déplacer l’armoire
17) Passage ouvert à présent. Aller récupérer la caisse en 2) pour pouvoir accéder à celui-ci
18) Artefact sous les pierres (10-0-20=30). Utiliser la flèche Haunt Killer sur le fantôme
19) Display Case Key sur le rebord. Au sol prendre le crâne Deaths Head
20) Prendre la flèche. Ouvrir la cage et prendre le ballon. Le lancer et utiliser la flèche dessus. Il faut ensuite ramasser le bon ballon, celui nommé Magical Field Killer
21) Placer le crâne sur le plateau et utiliser Magical Field Killer sur l’épée pour pouvoir la prendre (objectif 1)
22) Utiliser l’épée sur l’épouvantail, actionner le levier qui se trouvait dessous et remonter au rez-de-chaussée
23) Pomme dans la caissette sous le comptoir (objectif 2), 2 potions de souffle. Sur le haut du poteau un levier puis actionner l’autre levier derrière le trophée du Burrick (Secret 1/1)
24) Liquider le fantôme et reprendre dans ses mains le crâne. Aller Pool Room et plonger. Refaire le trajet sous l’eau. Au bout, on se retrouve cette fois de l’autre côté de la grille. Avancer vers la porte au fond pour terminer la mission.

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