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T2X : Shadows of the Metal Age 12 - The Cure (solution)

Lady Jo, Supermario

Butin = 1574
Vols discrets = 1
Secrets = 2 (mais 1 seul indiqué dans Prestige)

La mission commence à l’extérieur de l’hôpital. Entrer dans la maison détruite de droite pour récupérer 1 pépite en argent (50), 2 mines dans le coffre et 1 flèche de corde dans une poutre

Revenir dans les jardins et aller chercher 1 flèche à eau qui est dans le bassin. Puis passer au travers de la toile d’araignée pour prendre 1 flèche de mousse et lancer ensuite une flèche de corde sur le plancher pour monter à l’étage. Lire le livre qui est sur la table et prendre la poupée ainsi qu’1 pierre précieuse verte (150) qui est à côté d’elle
Monter à l’échelle qui est derrière la table avec le livre pour aller prendre 1 gobelet ciselé (165) et redescendre pour continuer dans la pièce où va le zombie. Il y a 1 bouteille en or (215) près du casier à bouteille et 1 flèche à eau dans un coffre.

Prendre la porte qui donne dans la maison voisine et on voit alors un fantôme d’enfant qui s’enfuit dès l’arrivée de Zaya.
Lancer une flèche de corde sur la poutre juste en face pour pouvoir grimper dessus et passer au travers du trou dans le mur, sur la droite. Une fois sur les toits, descendre d’abord l’échelle qui est sur la droite, puis en bas de la pièce avec une des autres échelles. En bas un coffre contient 1 pierre précieuse (315)

Remonter et en étant à l’étage intermédiaire, on voit un couloir dans lequel patrouille un fantôme (à voir plus tard). Revenir sur les toits
En arrivant sur le toit, aller vers la droite et sauter sur le petit toit en bois qui est en bas du mur avec le trou par lequel on est arrivé, suis sauter en bas

Comme le passage en face ramène au début de la mission, prendre l’entrée qui mène dans la pièce avec la bibliothèque. En sortant de cette pièce, aller sur la gauche et monter sur le préau en bois pour aller chercher 1 flèche de gaz

Ensuite, sauter sur le petit toit de la maison d’en face et entrer par la fenêtre. Il y a un livre à lire et 1 chandelier en argent (350) sur le sol. Dans la chambre d’à côté on trouve 1 flèche normale et 1 urne grise (370), et à l’étage il y a 1 bouteille en or (420) et un coffre avec 1 mine

Redescendre, passer par la porte où est le zombie allongé et revenir en bas. Avant de sortir de la maison, récupérer 1 œuf d’araignée qui est dans le coin de la pièce où est l’araignée

Se diriger vers la gauche et lorsqu’on passe les grille, celai déclenche un commentaire de Zaya. Dans le grand bassin qui est au centre de la place, il y a 2 flèches d’eau

En longeant le mur vers la gauche, entrer dans la maison par le trou dans le mur et lancer une flèche de corde sur la poutre pour monter prendre 1 bague (474) dans un coffre. On se trouve dans une maison qui est à l’autre bout du couloir avec le fantôme qui patrouille. Puis, en bas, traverser la toile d’araignée pour aller dans un petit jardin où il y a 1 flèche de mousse et 1 pépite en argent (524)

En continuant le tour du parc par la gauche, on arrive devant une petite grille fermée pour l’instant, et plus loin une autre grille est également fermée. Sur le sol se trouve un livre qui donne un nouvel objectif quand on le lit, celui de retrouver les 3 autres parties du journal de la prêtresse Alyéna
Actionner le gouvernail sur le mur, ce qui ouvre la grille mais réveille aussi les zombies précédents, rallume les torches et fait apparaître des têtes volantes

Une fois entré, l’objectif n° 1 se coche Aller sur la droite jusqu’à l’entrée de l’hôpital barricadée par des planches. Casser les planches pour entrer et prendre 1 flèche de mousse et 1 gobelet ciselé (539), respectivement près et sur de la table d’autopsie.

Passer la porte entre les 2 grandes torches, et le levier sur la gauche ouvre la porte en fer du fond mais fait apparaître une tête volante. Dans la salle principale, prendre 1 tapisserie rose (600) et 1 potion de vie, et dans la petite pièce qui s’est ouverte avec le levier, il y a 1 bague sur le sol (709) Monter les escaliers et, sous l’armoire renversée à gauche, on trouve 2 pièces d’or (749). Passer dans la pièce suivante et prendre l’ouverture sur la droite. Dans cette nouvelle pièce, il y a au fond l’entrée du jardin Est devant laquelle se trouve sur le sol un livre : la première partie du journal d’Alyena. Entrer dans le jardin pour prendre :

  • 1 pépite en argent (799)
  • un levier près de la plante de droite, qui ouvre un panneau dans le mur. Dans la cachette il y a 1 œuf d’araignée et 1 pierre précieuse bleue (899)

Nota : cette pierre est l’une des deux dont on a besoin pour cocher l’objectif n° 3, mais on ne le sait que lorsque l’on a lu le journal du grand prêtre dans sa chambre car elle se rajoute au butin et ne porte pas de nom spécial

Avant de quitter ce jardin, monter sur la poutre en pierre qui est au-dessus de la porte. Puis, passer dans l’autre pièce et en faire le tour sur la poutre pour trouver un conduit (secret n° 1) dans lequel il y a 1 flèche de gaz sur une grille au plafond, et qui mène sur les poutres d’une cuisine

Descendre et prendre 1 flèche d’eau dans l’évier :

  • le passage sur la droite donne dans la grande salle avec les têtes volantes. En allant dans la salle du fond (celle vue par les ouvertures du jardin est), on trouve 1 potion de vie dans la 1ère bibliothèque de droite et 1 flèche normale plantée sur la suivante. Sur le balcon une échelle permet de monter sur le toit où se trouve 1 flèche de gaz. Aller sur la gauche et sauter sur le rebord de la maison en face, puis suivre ce rebord pour se rendre sur un toit où se trouve 1 autre flèche à gaz. Il y a un trou pour descendre mais comme l’échelle est cassée, il faut revenir prendre la précédente
  • celui sur la gauche, près de la bibliothèque, ramène vers l’escalier.
  • Dans la pièce suivante il y a 1 livre à lire et, en descendant le couloir en pente, on peut voir Alyena animer un zombie :
    • sur le rebord de la fenêtre se trouve la seconde partie du journal d’Alyena
    • on trouve 1 statuette grise (914) dans l’eau sous la statue
    • de la chambre du zombie on peut passer dans une petite salle avec des machines et un levier ouvre la grille, ce qui permet de sortir pour se retrouver sur la grande place avec le bassin au milieu
    • dans la salle qui se trouve juste au-dessus de la chambre du zombie, il y a 1 bourse (969) dans un coffre et une fenêtre cassée qui permet de passer dans le jardin Ouest où on trouve 1 flèche de mousse

En sortant du jardin ouest, il y a sur la gauche une plaque sur le mur où il est écrit Common Wing (à voir plus tard).

Traverser la salle carrelée de droite en prenant soin de récupérer 1 statuette grise (984) qui est par terre, derrière la bibliothèque sur la droite et, en arrivant sur la passerelle de pierre qui surplombe l’entrée principale, descendre par l’échelle qui est de suite à gauche. En bas, passer entre les 2 torches pour enter dans une pièce où il y a sur la table de droite 1 livre à lire et 1 chandelier en or (1009)
En face de cette table, crocheter la serrure pour accéder à la cour que l’on voit du 1er balcon. En face, sur la droite des machines, un coffre contient 1 flèche de corde et dans la maison qui est sur la gauche on peut récupérer 1 gobelet en or près du lit (1034)
En montant sur le mur, on se trouve au-dessus du canal (à voir plus tard)

Retourner vers l’entrée principale, remonter à l’échelle et traverser à nouveau la salle carrelée de droite pour aller dans la pièce marquée Common Wing (attention au personnage qui y circule).
Prendre 1 bombe éblouissante sur la table de droite et aller au fond pour passer dans le couloir Noble Wing :

  • 1ère chambre (à gauche) : 1 urne grise (1054)
  • 2ème chambre (avec marches à droite) :
    • 1 marteau en or (1104)
    • 1 bombe éblouissante
    • 1 bourse (1204)
    • le balcon donne sur la 2ème cour
  • 3ème chambre (à gauche) : 1 bijou (1304) et 1 livre à lire
  • l’escalier du bout donne dans la cour

La double porte en fer qui est en arrivant dans la cour, légèrement sur la gauche, est fermée et il y a un autre mur qui donne sur le même canal. Dans la maison en ruines on trouve 1 œuf d’araignée près du lit et un coffre, à l’étage, qui contient 1 petit vase bleu (1354)

En sortant, il y a une pièce sur la droite avec une machine et un commutateur qui sert à allumer la lumière du balcon de la chambre du couloir des nobles (chambre en haut des marches)

Au fond il y a une porte qui donne dans une pièce Dining Hall qui correspond à la pièce de l’étage inférieur à celle avec le plancher cassé. On y trouve :

  • 2 flèches de feu, dans les feux
  • un levier qui sert à éteindre la lumière là où va le fantôme
  • 1 bouteille en or (1404)

Retour dehors pour monter sur le mur, dans le canal et aller vers la droite pour trouver une porte en bois, à crocheter. Derrière, une échelle permet d’arriver dans la chambre du grand prêtre où il y a un coffre vide et 1 parchemin à lire (il indique où trouver la 1ère gemme).
Aller sur le balcon et sauter sur le rebord à gauche, puis monter sur le toit pour prendre 1 flèche de gaz, et se laisser descendre de l’autre côté pour arriver dans la chambre de la prêtresse Alyena. Il y a :

  • un coffre dans lequel se trouve 1 pierre précieuse bleue (1504) ce qui coche l’objectif n° 3
  • la troisième partie du journal ce qui coche l’objectif n° 4

Pour descendre, se laisser tomber dans le canal et dans l’eau. Aller tout au bout, vers la droite, pour récupérer 1 flèche d’eau, et revenir vers le pont en fer. Prendre une autre flèche d’eau, monter et ouvrir les doubles portes en fer avec le levier avant de passer sur la passerelle en bois pour se rendre dans la grande salle suivante.

Nota : afin de trouver tranquillement le second secret, il est conseillé de ne pas prendre les balances tout de suite, mais de les récupérer juste avant de quitter les lieux

Aller prendre les 2 chandeliers en argent (1574) qui sont sur la table qui est en hauteur, puis faire un empilage de 5 caisses juste devant l’araignée qui est dessinée sur le mur, afin de pouvoir monter en haut sur ce mur. Une fois en haut, prendre 1 flèche de feu et descendre l’échelle pour arriver aux bureaux cachés de l’équipe de T2X (secret n° 2). Il y a :

  • 1 livre dans la salle de droite
  • 1 livre, des aliments et 1 parchemin Fett’s Frunitrue dans la salle de gauche, derrière les caisses
  • 1 livre et 1 levier sous le bureau de la pièce du fond, qui ouvre un pan de mur derrière la tapisserie (la déchirer)

Retourner dans la salle et prendre les balances ce qui coche l’objectif n° 2 et provoque l’apparition d’Alyena qui invoque 2 squelettes. Une grille se referme bouchant l’accès à la passerelle en bois. Il faut plonger dans l’eau et aller dans une salle inondée, sous l’endroit avec les balances, pour actionner une roue de gouvernail sur le mur devant le sarcophage pour rouvrir la grille.

Traverser la ville dans l’autre sens retourner dans les jardins du début de la mission pour avoir Mission accomplie

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