Lady Lotti 1 - Coterie of Smokers (solution)

Lady Jo, Supermario

Butin = 8402
Vols discrets = 17
Secrets = 3

En partant sur la gauche, en haut des escaliers, il y a une pièce avec un garde assis qui a sur lui une House Key. En ressortant juste avant le passage sous la maison, il y a 1 pépite d’argent (50) dans un buisson.
Dans le passage, la porte s’ouvre avec la House Key et, sur la gauche, l’armurerie est fermée à clef. Le garde qui y patrouille à une bourse sur lui (150)

  • 1ère pièce : un dortoir où il y a un tas de pièces sur une table (170) et 3 coffres :
    • 1 = 1 carotte
    • 1 = 3 flèches d’eau
    • 1 = 1 pièce d’or (175)
  • 2ème pièce : un dortoir où il y a un parchemin sur une table et 2 coffres :
    • 1 = 1 bombe éblouissante
    • 1 = 1 paire de dés sans valeur
  • 3ème pièce : un dortoir ou il y a une pile pièces d’or (195) sur une table et 2 coffres :
    • 1 = 3 flèches normales
    • 1 = des saucisses

Dans les 2 coffres du palier :

  • 2 flèches normales
  • 3 flèches d’eau

A l’étage :

  • Chambre du Capitaine Rambot :
    • 1 bouteille en or sous le bureau (245)
    • un porte-manteau s’actionne (1 secret) et il permet de pouvoir récupérer la clef de l’armurerie dans le salon
  • Dans le salon :
    • 1 potion d’invisibilité dans le coffre noir
    • 1 bouteille en or (295)
    • 1 gobelet bleu (310)
    • la clé de l’armurerie (voir ci-dessus), au rez-de-chaussée, où on trouve :
      • 3 flèches de corde
      • 2 flèches de gaz
      • 3 flèches de mousse
      • 2 bombes éblouissantes
      • 3 flèches de feu

Après avoir pillé l’armurerie, retour à l’étage supérieur :

  • Dans l’office Guards il y a :
    • 4 flèches à eau dans le coffre
    • des piles de pièces en or (330) sur le bureau
    • 2 pièces d ‘or (370) sur le rebord de la bibliothèque
  • Pièce suivante à droite en ayant suivi le couloir :
    • 1 bourse dans la bibliothèque (470)
    • 1 vase sur la fenêtre (490)
  • Dans le salon
    • 2 vases sur la cheminée (530)
    • 1 bouteille en or (580) et 2 gobelets en or (630) sur la table
  • Sous le lit de la chambre, une cartouche de cigarettes qui coche un objectif

Retour dans le grand couloir où il y a 1 vase sous le portrait de Karras (650). Puis :

  • Dans la salle de bains en face :
    • 3 flèches d’eau dans la baignoire
    • 1 collier (850)
  • La porte suivante est fermée à clef
  • La porte suivante donne dans une chambre avec dedans :
    • 1 bouteille en or (900)
    • 1 gobelet en or (925)
    • 1 assiette en or (975)
    • 1 chandelier en or (1025)

La porte suivante donne sur des escaliers (à voir plus tard) et, dans la pièce suivante :

  • 1 bague sur la bibliothèque de droite (1125)
  • 1 assiette en or (1175)
  • 1 verre fin (1190)
  • 2 chandeliers en or (1290)
    Sur le balcon à gauche, derrière les pierres grises qui s’enlèvent, une autre cartouche de cigarettes qui coche un objectif

Retour au couloir et, sur la gauche, près d’un garde, il y a un vase bleu (1310)
Les portes suivantes sont fermées à clef.

Retour aux escaliers, et, en arrivant en bas se trouve un chariot avec :

  • 2 verres (1340)
  • 1 bouteille en or (1390)

Plus loin, h’homme en marron a une bourse sur lui (1490) et, dans la salle à manger il y a :

  • 1 bouteille en or (1540)
  • 2 bouteilles vertes (1640)
  • 4 assiettes décoratives (1680)
  • 1 assiette en or (1730)
  • 1 théière (1755)
  • 13 verres fins (1820)
  • 4 plats (1860)

Dans le couloir après le rideau rouge, il y a 1 chandelier en or sur l’armoire (1910) et dans le reste du rez-de-chaussée :

  • Dans les grandes pièces du bas :
    • 1 chandelier bleu et or sur les fenêtres (1960)
    • 2 vases (2060)
    • 1 petit vase sur une table (2080)
    • 2 chandeliers bleus et or (2180)
  • Pièce avant la salle de jeu :
    • 3 verres fin (2225)
    • 3 bouteilles en or (2375)
    • 1 chandelier en or (2425)
  • Dans la salle de jeux :
    • 2 fois des pièces d’or (2465)
    • 2 tas de pièces d’or (2505)
    • 2 piles de pièces en or (2555)
  • Dans un salon :
    • 1 livre (2580)
    • 1 gobelet en or (2605)
    • 1 vase (2625)
    • 1 chandelier en or (2675)
  • Dans la salle de musique :
    • 1 plat bleu (2725)
    • 1 chandelier bleu (2775)
  • Dans une pièce plus loin :
    • 3 assiettes décoratives (2805)
    • 3 bouteilles en or (2955)
    • 3 gobelets en or (3030)
    • 1 assiette en or (3080)
    • 1 théière (3105)
  • Dans le petit salon qui suit :
    • 1 verre fin (3120)
  • Dans la cuisine :
    • 4 assiettes décoratives (3160)
    • 4 gobelets en or (3260)
    • 3 pichets de bière (3275)
    • 3 bouteilles en or (3425)
    • 1 bouteille verte (3475)
    • 1 vase en or (3575)
    • 2 sacs d’épices (3655)
    • 2 verres fin (3685)
    • 1 théière (3710)
    • Lady Lotti’s room sur le plan de travail
  • Dans la chambre des domestiques :
    • 1 bourse dans l’armoire (3810)
  • Chambre de Friend Talpa :
    • sous le bureau, 1 bourse (3910)
  • Chambre en face :
    • 1 assiette en or (3960)
    • 1 théière (3985)
    • 1 montre (3990)

Les doubles portes mènent à la cour intérieure avec les burricks. En haut de l’escalier, une pièce avec

  • Une bourse dans l’armoire (4090)
  • Un tas de pièces sur la table (4110)
  • Un tas de pièces sur les poutres (4130)
  • 4 coffres :
    • 1 = 3 sushi
    • 1 = 1 parchemin
    • 1 = 1 vase sans valeur
    • 1 = des saucisses
      L’homme a sur lui la clef du sous-sol Basement

Dans la cour avec les burricks

  • 1 pépite en argent derrière un buisson (4180)

Dans le sous-sol, un garde a sur lui une autre clef Basement. Dans la pièce qui est en face de l’entrée, il y a 1 statue grise dans le coffre (4195). Dans cette salle, en actionnant la bougie sur la grande statue grise (1 secret), la grande caisse se déplace et dans la cachette on trouve :

  • 2 gobelets en or (4245)
  • 6 tas de pièces d’or (4365)
  • 1 bague (4465)
  • 1 bourse (4565)

La pièce suivante se crochète et il y a 1 mèche de foreuse dans la boite à outils (+4815)

Plus loin, dans la cave :

  • 3 bouteilles en or (4965)
  • 3 bouteilles vertes (5115)
  • 3 pièces d’or (5175)

Dans l’étable avec les burricks, près du tonneau se trouve une clef Safe qui ouvre le grand coffre-fort vert dans la chambre de Friend Talpa et dedans on a la clef de « Lord J’s Office »
Dans la pièce suivant celle de Friend Talpa :

  • un parchemin à lire qui donne un nouvel objectif
  • dans la boite grise se trouve 1 pièce d’or (5180)
  • sur un bureau, 1 tas de pièces d’or (5200)

Dans le bureau de Lord J.

  • 1 bouteille en or (5250)
  • 1 verre fin (5265)
  • 1 statuette rose (5280)
  • 2 piles de pièces de bronze (5290)
  • 1 petit vase (5310)
  • 1 bougie verte (5330)
  • 1 mappemonde (5355)
  • 1 coffre noir (5360)
  • 1 pièce d’or (5365)
  • dans la bibliothèque de droite, un livre rouge s’actionne et dans la cachette :
    • la clef de la bibliothèque Library
    • 2 pépites en argent (5465)
    • 1 plat (5515)
      En haut de la bibliothèque de gauche, une lettre qui coche un objectif

Dans la pièce à gauche en sortant du bureau, il y a un levier sur le côté de la cheminée qui ouvre la vitrine (1 secret) dedans :

  • 1 mappemonde (5540)
  • 1 chandelier bleu (5590)
  • 3 verres fins (5635)
  • 2 globes avec une croix (5685)
  • 1 plat bordeaux/bleu (5735)
  • 1 montre (5760)
  • 1 diadème (5885)
  • 1 plat (5897)

Dans la bibliothèque il y a un verre fin (5912) sur la table de droite.

A l’étage :

  • 3 fois des pièces d’or sur les rebords des bibliothèques (5972)

Dans la pièce du haut :

  • 1 bouteille en or (6022)
  • 1 gobelet en or (6047)
  • 1 chandelier en or (6097)
  • 1 vase (6117)

Sur les poutres :

  • 1 bourse (6217)

Sur le balcon :

  • 1 bouteille en or (6267)

En montant sur les poutres de la bibliothèque, on arrive dans une chambre où dort Lord J. En lisant le livre sur le lit à côté de lui on a un nouvel objectif et un autre qui se coche

  • dans un coffre noir, une potion d’invisibilité
  • dans un coffre noir, une Lord J’s room
  • sur la cheminée : 2 chandeliers en or (6367)
  • dans la salle de bain :
    • 1 vase en or (6467)
    • 1 potion de vie
    • 1 chandelier en or (6517)
    • une clef de la Nurserie dans la baignoire

En remontant sur les poutres de cette chambre, une cartouche de cigarettes dans un renfoncement à droite et qui coche un objectif.

Dans cette nouvelle pièce :

  • 1 chandelier en or (6567)
  • 1 théière (6592)
  • 1 assiette en or (6642)
  • l’interrupteur sur le côté de l’armoire ouvre la vitrine et dedans :
    • 1 faucon d’or (6667)
    • 1 coffre noir (6692)
    • 1 vase bleu/bordeaux (6742)
    • 2 globes avec une croix (6792)
    • 1 bouteille en or (6842)
    • 2 bouteilles vertes (6942)
    • 2 verres fins (6972)

En sortant de cette pièce il y a 1 petit vase orange sur une table (7022)

Dans une pièce genre débarras avec un tableau et des meubles, une bouteille en or (7072)

Dans le couloir : 1 vase sous un tableau (7092)
Plus loin : 4 vases sur les 2 tables (7172)

Dans la nurserie :

  • 1 chandelier en or (7222)
  • 1 paire de dés (7272)
  • en bougeant le petit ours sur le sol, l’armoire se déplace et il y a un interrupteur qui ouvre la porte du laboratoire secret.

Dans la pièce avec l’aquarium : 1 chandelier en or (+7322)
Chambre de Lady Lotti :

  • la clef de la piscine sur elle
  • 1 assiette en or (7372)
  • 1 verre fin (7387)
  • 1 vase (7407)
  • 1 masque (7432)
  • 1 chandelier en or (7482)
  • 1 pierre précieuse dans le coffre bleu (7582) En lisant le journal sur le lit, on a un nouvel objectif
  • dans la salle de bain :
    • 1 faucon d’or (+7607)
    • 1 bourse (+7707)
    • 1 bague (+7807)

Dans la piscine : 1 diadème dans un buisson au fond (7932)

En cliquant sur la pioche près du tas de terre, on découvre le corps du Capitaine Davidson ce qui coche un objectif.

Dans la pièce avec les portes vitrées :

  • derrière un paravent, un coffre bleu dans lequel se trouve une cartouche de cigarettes ce qui coche un objectif
  • 1 chandelier en or (+7982)

L’entrée du laboratoire secret se trouve dans le jardin du départ sur la gauche et quand on entre cela coche un objectif.
Sur une étagère il y a un crâne en or (8007) et sur l’étagère au-dessus de celle avec le crâne, un parchemin qui coche un objectif.

En actionnant les pantoufles du squelette, on fait apparaître un haunt qui se bat avec les gardes.

Pour finir la mission prendre le tunnel du fond et aller jusqu’aux portes marrons.

MISSION ACCOMPLIE

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