The Focus (cartes)

Athalle

Butin : 1397/1397 - Secret : 6/6

Fiche de la Fm

1) Le levier derrière la table ouvre la trappe au sol Secret n°1/6. Aller dans le passage sous l’eau, ouvrir la grille à droite dans le conduit, au bout cadavre d’Ashton, sous les escaliers 2 piles pièces (37-0-0=37). Retour dans le conduit principal et aller tout au bout, actionner le levier et monter
2) Clé de la grille sur Arthur, journal
3) Ouvrir le boîtier avec la clé, actionner le levier pour ouvrir la grille
4) Pièce au sol (72-0-0=72) Secret n°2/6
5) Équipement, journal


6) Urne (72-0-30=102)
7) Gros pot noir (72-0-50=122), Clé de la Cour Arrière sur le garde
8) Actionner le levier au sol = ouverture au Nord derrière les plantes Secret n°3/6
9) Grenade éblouissante, statuette (72-0-75=147)
10) Gros vase bleu et petit vase vert (72-0-130=202)
11) Journal, dague sur le panneau des armes (72-0-175=247)


12) Note, journal
13) Parchemin dans le coffre
14) 2 doubles pièces dans le coffre (112-0-175=287)
15) 2 masques (112-0-225=337)
16) Journal, Bague de Jenny sur la couchette du haut. Aller la placer sur la table près du lit en 13) (Obj Bonus)
17) Derrière les caisses, une pièce avec une pépite dans le coffre Secret n°4/6
18) Clé de l’ami Spinoza et Clé de Jackson sur les deux hommes
19) Journal

22) Vase (162-0-375=537)

46) Clé du Concierge sur l’homme
47) Sortie et FIN de la mission


20) 2 masques (162-0-325=487)
21) Salle de contrôle, actionner le levier à gauche pour arrêter la caméra à l’étage inférieur

29) Journal, parchemin (Obj 1 et ajout d’un objectif). Le levier derrière le tuyau active le téléporteur. Y aller -> Carte 6
30) La vanne ouvre le passage ramenant à la salle de contrôle

43) Le levier en bas du poteau ouvre la plaque au sol. Descendre, en bas une salle. Cliquer dans l’ordre sur les plaques des éléments 1er - 4ème - 2ème - 3ème - 1er = pépite (552-50-745=1347), eau bénite
44) Chandelier (602-50-745=1397), journal au-dessus de la bibliothèque
45) Retourner tout d’abord à 21) pour placer les 3 Clés, Gobel/Reinert et Masvidal, les 3 grilles dans la partie centrale s’ouvre, aller placer sur chacun des socles les crânes comme indiqué sur la carte puis retourner à la salle des verrous et actionner la manette à droite des verrous. Utiliser une flèche à corde pour aller récupérer l’oeil flottant au centre puis aller récupérer les 3 crânes (Obj 3)


23) 2 statuettes (162-0-435=597)
24) Bourse sur le garde (212-0-435=647)
25) Gros et petit vases bleus (212-0-535=747), levier derrière le guéridon = passage secret
26) Crâne du gardien Masvidal
27) Statuette (212-0-550=762)
28) Derrière le vase bleu un levier = ouverture au sol. Descendre et retour Carte 4

33) 2 piles pièces (427-0-590=1017), Clé de la Tour, journal (Obj bonus), lettre. Levier derrière le lit = pièce secrète
34) Crâne du gardien Reinert, Clé du gardien Masvidal, équipement divers, 2 bouteilles (427-0-640=1067)
35) 2 gobelets (427-0-670=1097)
36) 4 assiettes décoratives, coupe (427-0-720=1147)
37) En bas, une réserve avec des aliments et une bouteille (427-0-745=1172)

Après 42), retour en 26), utiliser le médaillon sur la serrure, ouverture d’un passage derrière la statue en 27) et menant à la Carte 4

31) Clé du gardien Reinert, masque (212-0-590=802)
32) Crâne du gardien Gobel, parchemin, bague (287-0-590=877). Utiliser l’eau bénite sur le fantôme (Obj 7), prendre le tableau de la Joconde (387-0-590=977)

38) Actionner le levier derrière la statue = mine éblouissante sous la statue Secret n°5/6
39) Placer la mine devant la statue et avancer vers celle-ci. Sous la statue, le Médaillon (Obj 5)
40) Lettre codée, actionner le pot à crayon = derrière le tableau Clé Gobal
41) Actionner la patère = passage secret Secret n°6/6
42) Le code est 9215, dans le coffre une tiare (502-50-745=1297) (Obj bonus). Retourner à la Carte 5 en 26)

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