Way Home (solution)

Athalle

Butin : 2027/2027 - Secret : 0/0

1) Aliments, flèche eau, pièce sur le plan de travail (1-0-0=1)
2) Flèches eau, double pièce derrière les bouteilles sur l’étagère (6-0-0=6)
3) Journal, dans les coffres, Basement Key, pile pièces or (30-0-0=30)
4) Dans les caisses, pierre bleue (30-25-0=55), pierre précieuse sur l’étagère (30-50-0=80)
5) Dans les caisses, parchemin, flèches eau, cristal (30-75-0=105), double pièce sur l’étagère, derrière les bouteilles (35-75-0=110). Lire la note à gauche de la porte, regarde au-dessus de la porte, à droite, un bouton (déplace tombeaux dans la pièce à l’Est, dégageant une porte)
6) Sous l’escalier, pierre bleue (35-100-0=135), pièce (36-100-0=136)
7) Dans les caisses, 2 cristaux, 2 pierres précieuses (36-200-0=236), pierre bleue tout en haut des caisses (36-225-0=261)
8) Pile pièces cuivre sous la table à gauche en entrant (48-225-0=273), pièce derrière les dès par terre (49-225-0=274), sur la table, pile pièces argent (67-225-0=292), 2 pièces (69-225-0=294), pile pièces cuivre (81-225-0=306), 4 doubles pièces dont une sous cette table (101-225-0=326)
9) Sur les étagères, pile pièces argent (119-225-0=344), parchemin, pièces (120-225-0=345)

16) Cristal, pierre précieuse et une autre sur l’étagère (126-375-150=651), livres, pierre précieuse (126-400-150=676), pierre bleue (126-425-150=701), bouton derrière l’échelle, sous une étagère = ouverture de la porte au Nord
17) Alchemist Key sur le marteleur, 2 pierres précieuses (126-475-150=751), cristal (126-500-150=776), diamant dans le coffre (126-600-150=876), parchemin, pierre bleue (126-625-150=901), pierre précieuse au fond du panneau de couleur verte avec le gros cristal (126-650-150=926), mine gaz dans le second coffre


10) Le bouton soulève la tenture
11) Double pièce dans l’évier (125-225-0=350)
12) Cristal derrière la plante (125-250-0=375) 13) 6 assiettes décorées (125-250-60=435), 6 gobelets bleus (125-250-150=525)
14) Pièce dans la plante (126-250-150=526)
15) Ground Floor Key à côté de la plante, Alchemist Book derrière le canapé du fond, pierre précieuse derrière le pied gauche du meuble à côté (126-275-150=551), derrière la porte, pierre bleue (126-300-150=576)
Retour carte 1 à 5), devant la porte une lettre et le second lockpick (Obj 5)

18) 2 pierres précieuses, cristal (126-725-150=1001), parchemin, livre au-dessus de la bibliothèque gauche
19) Actionner le levier sur le côté gauche de la fenêtre = passage derrière l’armoire

20) S’aider de la corde pour accéder à l’étagère vitrée, un petit vase bleu (126-725-200=1051), retour sur la corde et monter, passer à travers la tenture au plafond pour accéder au niveau supérieur

29) Pierre bleue (472-840-715=2027) Aller à la porte d’entrée pour terminer la mission.

21) Dream Key au-dessus du miroir avec l’enfant, levier sur le côté droit de la fenêtre Sud-Ouest = ouverture à l’Ouest. Journal, araignée Moritz au-dessus de l’armoire
22) Journal, pièce dans le pot à crayon sur le bureau (127-725-200=1052), parchemin, Alice’s Book derrière le vase (Obj 4)
23) Alchemist Note (Nouveaux objectifs, Obj 2), Front Door Key, Top Floor Key, journal, placer Moritz sur son socle, cristal (127-750-200=1077), pièce sous la commode + 4 dessus (132-750-200=1082), parchemin, bague sur le rebord de la fenêtre Sud Est (142-790-200=1132), pile pièces argent sous l’armoire (160-790-200=1150), Stair Case Key sur la table de chevet, araignée Max au-dessus du meuble, à placer sur le second socle = ouverture d’une pièce secrète dans la salle au Nord de celle-ci (Obj bonus 6)
24) Poupée Sweet Sister sous un lit, bourse au-dessus de l’armoire (197-790-200=1187), journal sous la commode
25) Parchemin, flèche à corde plantée dans l’un des coins, cadavre d’Alice’s sister, entre les caisses en face Jewelled Sword (Obj bonus 7)
26) Masque, 2 statuettes (197-790-280=1267)
27) 7 masques, 4 statuettes (197-790-690=1677)
28) S’ouvre avec Dream Key, Valuable Crystal (Obj 3), dans les coffres :
Pépite or (297-790-690=1777), collier serpentine (397-815-690=1902) (Obj 1), pépite argent (447-815-690=1952), flûte (472-815-715=2002)
Retour à 20), placer la poupée sur le lit du fond, l’enfant ouvre alors l’armoire, à l’intérieur potions d’invisibilité et de rapidité, flèche à gaz, Sceptre de Lord Bafford (Obj bonus 6)

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