The Item (solution)

Athalle

Butin : 3575/3675

Fiche de la Fm

(-100, bague imprenable hors map)

1) Inscription au sol
2) Petit vase vert (0-0-50=50), tiare sur la tête de la statue (75-50-50=175), inscription dans le renfoncement du mur Nord
3) Clé au sol, ouvre le coffre bleu, pépite or (175-50-50=275)
4) Fiole d’eau bénite, de l’autre côté, flèche à corde dans le coffre bleu
5) Levier à actionner = passage derrière le tombeau à l’Ouest. Gros vase or (275-50-50=375)
6) 2 Urnes (275-50-200=525)
7) Potion de vie
8) Monter et redescendre de l’autre côté. Passer par l’ouverture une fois en bas
9) Prendre l’Épée légendaire (Obj 3)
10) Gros pot noir derrière la bannière (275-50-220=545)
11) Bourse (375-50-220=645)
12) Anneau or à droite de la statue (475-50-220=745)
13) Pile pièces or dans le coffre (500-50-220=770)
14) Fiole et fontaine d’eau bénite
15) En haut de la structure, à gauche, 2 piles pièces or (575-50-220=845), 2 tapisseries (575-50-520=1145)
16) En bas, 2 petits vases bleus (875-50-620=1245), 2 gros vases bleus (575-50-820=1445), collier serpentine (875-100-820=1795)
17) 3 assiettes or (1025-100-820=1945)
18) Clé, petit vase vert (1025-100-870=1995)
19) Petite clé qui ouvre le coffre, aliment à l’intérieur
20) Flèches à corde dans le coffre, grâce à celles-ci, aller récupérer tout en haut les 2 gros vases or (1225-100-870=2195). Sur l’énorme étagère, au deuxième niveau, 7 pépites or (1925-100-870=2895)
21) 2 piles pièces or sur le rebord dans la montée d’escaliers (1975-100-870=2945)
22) Clé
23) 2 artefacts (1975-100-910=2985)
24) Petit vase vert (1975-100-960=3035), pépite argent, 2 pépites or (2225-100-960=3285), carte du labyrinthe, livre, au dessus d’une bibliothèque, gros et petit pots noirs (2225-100-1000=3325)
25) Pépite or (2325-100-1000=3425)
26) Tapisserie (2325-100-1150=3575)
27) 2 rochers, l’un à placer sur le socle de la carte 1 et l’autre sur celui de la carte 2. La grille Ouest de la carte 1 s’est ouverte, y aller. Carte 4 puis continuer sur la Carte5
28) En haut, l’Oeil (Obj 1) et une Clé
29) Aller tout en haut, petite salle avec ouverture au sol, se laisser tomber dans le bassin en contre-bas = retour carte 4
30) Sortie et FIN de la mission

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